反应一个BOT AI的问题

官方匹配PVE模式下。当BOT在看见第一位玩家时,如果这位玩家附近有其他离他距离很近的队友,或者BOT在看见第一位玩家后,在BOT的视野里面又出现新的玩家(第二位玩家)就会直接把这第二位玩家秒杀,而且不管多远的距离都可以直接秒杀这第二位玩家。
还有一种情况,如果BOT看见第一位玩家,这时第一位玩家附近有一位玩家(第二位)躲在掩体或者墙壁后面,这第二位玩家也会直接被100%穿射命中,很大几率秒杀。
昨天找了两名队友实验过了,这估计是BOT 瞄准编写的问题,建议尽快解决,严重影响游戏体验。

忘记说了,以上情况是BOT还没有开枪之前。就是BOT还没开出第一枪之前才会触发。如果BOT已经对准第一位玩家并且对其射出了子弹,那么这个秒杀的问题就不会存在。

还有,在上述所说的情况下,穿轻型或者重型防弹衣都是没有任何作用的,不管你有多远都能一击必杀,除非你是躲在掩体后面被射到时,才有可能存活

@DJMAX
请问你是在那个地图遇到这个情况呢?

@chaton 所有地图。这个问题是BOT AI上的问题,不是地图设计的问题,只要BOT在开枪前同时发现两个人,后发现的人只要中间没有遮挡物或者没有及时跑到掩体后面就会被秒杀。
另外地图匹配机制的问题麻烦也反应一下,每天都会固定有1-2张地图匹配不到。特别是HIDEOUT这张地图的叛军势力,从正式版开始到现在我匹配了上百局了,在官方匹配的PVE里面一次都没出现过。
还有快速换弹即使弹夹不打完也会空仓挂机的BUG。
希望能尽快修复

嗨!
谢谢你提供给我们这些细节。我会把这些转发给团队!

还有个问题啊,就是BOT的射击方向和面朝方向不对啊。例如BOT明明是右侧对着你却在向你射击,枪焰也是正对着你,然后BOT才转过身来……

@suvivalbattle 那个估计是网络问题,其实BOT是对着你的,因为BOT本身是自瞄,拉枪速度特别快,因为网络延迟和丢包的问题,导致服务器数据和本地数据不同步。全境封锁也会这样,屁股射子弹,背着身把你打死掉,玩家和BOT都存在这个问题。