Второе обновление!
Global Moderator

Всем привет!

Спасибо огромное вам за отзывы, что вы оставляли в течение первой недели раннего доступа Fear The Wolves. Мы внимательно их изучаем, а команда разработки продолжает усиленно работать над исправлением багов, улучшением оптимизации и настройкой игрового баланса.

Сегодня мы представляем вашему вниманию очередное обновление! В нем мы сосредоточились на том, чтобы дать возможность игрокам быстрее присоединяться к играм (к малым сценариям) при небольшом количестве игроков на сервере, на переработке системы парашютирования (теперь у вас больше возможностей для выбора точки приземления), на изменении баланса оружия, предметов и добычи, а добавили три новых языка (русский, украинский и упрощенный китайский). В скором времени мы добавим еще больше языковых версий!

Еще раз спасибо за вашу поддержку! Ниже вы можете ознакомиться с полным списком изменений новой версии игры.

0_1536070690682_image1.jpg

Второе обновление (4 сентября 2018): список изменений

  • Изменены вертикальная и горизонтальная скорость парения и снижения на парашюте в процессе десантирования – так игроки смогут приземлиться еще немного дальше.
  • Добавлена возможность запускать игру с сокращенным числом игроков (4х4 и 3х3). Эти сценарии включаются в случае, когда в очереди недостаточно игроков.
  • Добавлены три новых языка: русский, украинский, упрощенный китайский.
  • Внесены изменения в баланс оружия и предметов

Изменение модификатора урона

  • Голова: 1,75->2
  • Ноги: 0,75->0,8

Изменение баланса оружия и снаряжения

Защита от стрелкового оружия:

  • Мотоциклетный шлем (Biker Helmet): 0,1->0,15
  • Средний шлем (Medium Helmet): 0,2->0,25
  • Противогаз (Hazmat MK1): 0,05->0,1
  • Легкая броня (Light Armor): 0,15->0,2

Изменение баланса оружия:

Изменение темпа стрельбы:

  • АПС: 725->750 выстрелов в минуту
  • Beretta 93R: 1100->1000 выстрелов в минуту
  • CZ75b: 350->400 выстрелов в минуту
  • Форт-17: 400->450 выстрелов в минуту
  • Remington 870: 100->200 выстрелов в минуту
  • ТОЗ-34: 100->400 выстрелов в минуту
  • Вепрь-12: 100->400 выстрелов в минуту

Изменение УРОНА:

  • A-545: 29->34
  • АК74Н: 29->34
  • АПС: 19->20
  • Beretta93R: 20->19
  • CZ75b: 24->25
  • Форт-17: 23->25
  • Vector: 23->25
  • M4: 27->30
  • Гроза: 30->37
  • Remington 870: 115->125
  • РПД: 24->35
  • СВУ-АС: 44->50
  • UMP45: 23->29
  • UZI: 24->25
  • Вепрь-12: 100->125
  • VHS2: 27->34
  • Винторез: 32->37

Изменение снижения урона на дистанции:

  • Урон от автоматов, пистолетов-пулеметов и снайперских винтовок начнет снижаться на меньших дистанциях, чем раньше.
  • Минимальная дистанция для пистолетов увеличена (теперь они будут эффективны на более дальних дистанциях).
  • Максимальная дистанция поражения для дробовиков увеличена, минимальная – снижена.

Разное:

  • Значительно понижен разброс в режиме прицеливания для всех видов оружия.
  • Значительно снижен разброс при стрельбе из дробовиков от бедра.
  • Немного увеличен разброс при стрельбе из пистолетов от бедра.
  • Немного снижен разброс при стрельбе от бедра из всех остальных видов оружия.

Балансировка выпадения добычи

Вероятность найти более ценную добычу увеличена для всех зон.
Подробнее:

Небольшие поселения (малый серый круг на карте):

  • Увеличена вероятность появления Remington 870, ТОЗ-34, AEK-919 и UZI.

Средние поселения (серый круг среднего размера):

  • Увеличена вероятность появления "Вепря-12", Vector, UMP45, ОЗК-2 (Hazmat Armor MK2), средней брони (Medium Armor), среднего шлема (Medium Helmet), средних штанов (Medium Pants) и кислородного баллона тип-2 (Oxygen Tank MK2).

Средний город (многоугольник средних размеров):

  • Увеличена вероятность появления AK74 и M4A1

Большой город (многоугольник больших размеров):

  • Увеличена вероятность появления VHS, A545, военного противогаза (Military Respirator), кислородного баллона тип-3 (Oxygen Tank MK3), тяжелых штанов (Heavy Pants), тяжелого шлема (Heavy Helmet), тяжелой брони (Heavy Armor) и ОЗК-3 (Hazmat Armor MK3).

Военные зоны (оранжевые многоугольники):

  • "Гроза" теперь будет появляться в военных зонах (вместо посылок)

Посылки:

  • Теперь в них можно найти "Винторез" с прицелом ПСО-1

да ФПС всё таки очень мал от10-15 хотя у меня оптика, обнова конечно очень интересная но надо как то бороться с ФПС очень мал

last edited by Тихий373

Я правильно понимаю, что от размера города завист и качество лута?
Это главная ошибка. Категория лута не должна жестко зависить от размера поселения. Калаш должно быть можно и в одиноком сортире найти. Просто в крупных городах точек больше на лут. Потому и шанса больше найти топ лут.. Не мудрите. Игра умирает. сделайте правильно.

вопрос такой а почему так долго выгружается игра из памяти это же не нормально и не только из памяти из операционной системы

last edited by Тихий373
Global Moderator

@andreyp said in Второе обновление!:

Я правильно понимаю, что от размера города завист и качество лута?

Насколько я понимаю, от размера города зависят дополнительные шансы найти там указанный специфический лут. Есть некое базовое значение для всего лута в игре, а в этом обновлении повысили шансы дял указанных локаций найти указанные предметы.

last edited by Roineric

Looks like your connection to Focus Home Interactive - Official Forums was lost, please wait while we try to reconnect.