Игра как Battle royale провалилась и это факт и у игры в жанре Battle royale нету будущего, по моему личнему мнению и по этому надо в игру добавить новий режим и этот новый режим развивать как оснавной. Вот нескольо идей для нового режима:
Командный режим - TDM
Захват - участвуют две команды и где надо захватить и удержать на карте одну базу / поселения.
ПВЕ - на небольшом размером карты у играков главноя цель это:
Отчиска територии / поселения от мутантов / волков или ботов - мародёров / бандитов
Защита базы / поселения от мутантов / волков или ботов - мародёров / бандитов
Охота - игрокам надо выследить и убить гигантского мутанта.
Ночная охота - охота ночью на мутантов которые выделяют свет или светится.
Эвакуация - рандомно на карте падет вертолёт с экипажем NPC и игрокам нужно добратся до экипвжа разбившегося вертолёта и зашитить от мутантов и сопроводить экипвж NPC до точки эвакуаци.
Гибридный режим:
ПВЕ + TDM - участвует две команды игроков где сначала надо убить болшого мутанта или находит аномалию и забрать лут или аномалию и после этого и включается TDM. Первая команда которая убивает мутанта защищает лут или аномалию и питается донести лут или аномалию до точки от куда можно визвать вертолёт а вторая команда пытается отобрать.
ПВЕ + ПВП - игрокам сначала надо убить одного мутанта или найти аномалию и забрать лут или аномалию а после и включается ПВП режим и последний выживший игрок должен донести лут или аномалию до точки откуда можно вызвать вертолёт.
5vs1 или 4vs1 - Один игрок играет за мутанта а остальные игроки пытаются его выследить и убить.

Новый погодный эффект - Молния - при попадание молнии в дерево или дом, происходит пожар.
Новые виды мутантов - медведь, бык, лось, человек, орел, змея, рыбы в болоте.
Новое оружие - Огнемет, Арбалет, Лук, Кирка, Кувалда.