Дорогие игроки!
Как мы и анонсировали на прошлой неделе, сегодня вышло большое обновление для Fear the Wolves – «Карта сокровищ». С радостью делимся с вами списком изменений и нововведений – о стольком нам предстоит рассказать, включая новое оружие и улучшения игровых механик!
В этом обновлении мы добавляем несколько новых правил получения добычи и механизмы, благодаря которым игроки смогут постоянно находить на карте что-то новое. Теперь в развалинах зданий можно найти тайники с высокоуровневыми предметами – они дадут вам преимущество перед другими мародерами, но открыть их можно, только если вы найдете специальную карту сокровищ.
Кроме того, двери некоторых зданий теперь заколочены досками – забраться внутрь и получить добычу можно, разломав доски топором. В таком тайнике можно найти много вкусного – например, новую винтовку СОК-94, эффективную на средних и дальних дистанциях.
Кроме того, мы значительно доработали многие базовые функции игры. Переделали поведение волков – теперь они стали гораздо опаснее. Настоящий PvE-вызов!
Волки-одиночки теперь будут пытаться подкрасться к игрокам, а стаи – гораздо агрессивнее, защищать свою территорию и преследовать убегающих игроков. А еще мы повысили волкам запас здоровья и улучшили тактику атаки. Добавим к этому настройку баланса оружия и ощущения от стрельбы, а также возможность эвакуации с крыш зданий. Fear the Wolves становится все лучше с каждым обновлением!
Также в этом обновлении мы много сделали, чтобы повысить удобство игры: это новые экраны обучения и завершения игры, улучшенное выпадение добычи и дополнительные звуковые эффекты – все то, о чем просили нас игроки.
Плюс мы встроили в игру поддержку NVIDIA Highlight – теперь вы можете записывать свои лучшие игры и интересные моменты автоматически, чтобы делиться ими на различных платформах.
Ну и как обычно: пишите нам, если у вас возникнут проблемы или если захотите поделиться с нами отзывом об игре. А теперь подробный список содержания нового патча.
Функционал игры
Переработано ощущение от стрельбы:
- Улучшен и сделан более плавным переход от стрельбы «от бедра» к прицельной стрельбе.
- Исправлены проблемы с плавностью движений мыши.
Улучшено поведение волков:
- Доработано перемещение волков в узких пространствах – например, в коридорах, на лестничных клетках, в проемах.
- Теперь волки могут нападать на игроков, стоящих на возвышении (например, на столах или стульях).
- Исправлена проблема с застреванием волков сразу после появления.
Добавлено новое оружие: «Вепрь» СОК-94 – винтовка, эффективная на средних и дальних дистанциях.
Добавлены заколоченные дома, двери в которые можно взломать топором.
- Топоры теперь будут появляться только на специальных пожарных щитах на стенах домов.
- С учетом добавления этих тайников переработан баланс мест появления добычи.
Разбросанные по всей карте тайники (их можно будет отыскивать с помощью специальных карт сокровищ).
Добавлена возможность эвакуации в «точках интереса»: теперь вертолет может забирать вас с крыш.
Новые «точки интереса»:
- Погрузочная станция (Loading Station)
- Лес-аномалия (Anomalous Forest)
Переработанные области карты:
- Старая дамба (Old Dam)
- Карьер (Quarry)
- КПП (Security Checkpoint)
- РЛС «Восток» (RLS Vostok)
Переработаны экраны загрузки.
Теперь на них отображаются 4 подсказки, которые рассказывают о самых важных аспектах игры:
- Сужение зоны;
- Сведения о волках;
- Сведения об аномалиях;
- Сведения об эвакуации.
Добавлена поддержка Nvidia Highlight (для владельцев видеокарт Nvidia).
Игра будет автоматически записываться – в зависимости от ваших действий в ней.
Переработан журнал ошибок.
Добавлена задержка для погодных эффектов.
Добавлено дополнительное предупреждение об адреналиновом заражении.
Теперь при наведении курсора на предмет в инвентаре будет подсвечиваться категория предмета.
В режиме наблюдателя теперь можно видеть запас кислорода у игроков.
Снижена интенсивность визуального эффекта горячей воды.
В новые локации добавлены транспортные средства.
Теперь при стрельбе из оружия на землю будут сыпаться гильзы.
Баланс игры
Изменены некоторые параметры оружия.
Увеличен темп стрельбы для полуавтоматического оружия:
- CZ-75 (400 -> 450)
- Форт-17 (450 -> 500)
- ТОЗ-34 (400 -> 450)
Увеличена сопротивляемость урону у волков: лучше стрелять им в голову!
Звук
- Добавлены звуковые эффекты, которые из-за бага не попали в игру раньше.
- Добавлен звук падения гильз на землю при стрельбе.
- Добавлен звук смерти людей, задавленных машиной.
- Добавлен особый звуковой сигнал при убийстве другого игрока.
Дизайн уровней
- «Карьер» доработан – теперь это оранжевая локация.
- Переработана локация «Старая дамба».
- Доработана и расширена локация «КПП».
- Добавлены новые объекты и улучшены некоторые уже существующие.
Исправления багов
- Улучшена фаза с вертолетом.
- Исправлена проблема с некорректной отрисовкой частиц, отбрасываемых самолетом.
- Исправлена проблема с индикатором «Сбит с ног», остававшимся на экране после того, как игрока воскресили.
- Исправлена проблема, когда индикатор жары оставался на экране слишком долго и влиял на индикаторы других погодных условий.
- Исправлена проблема с некорректным отображением таймера для статуса «Сбит с ног».
- Добавлена зона взаимодействия для сбитых с ног игроков.
- Исправлена проблема, при которой куртка с длинными рукавами мешала обзору.
- Исправлен ряд ошибок в локализациях.
- Исправлен сбой непересечения моделей игроков в ситуациях, когда умершего игрока воскрешает другой, стоящий ровно на трупе первого.
- Исправлена ошибка, из-за которой гранаты РГО и Ф1 не наносили урона игрокам при подрыве на близкой дистанции.
- Исправлены ошибочные сведения на экране завершения игры.
- Исправлены баги, приводившие к дублированию прицела и оружия.
- Удалены эффекты частиц при виде от третьего лица для статуса «Кровотечение».
- Исправлена проблема с видимостью воды при выбросе с парашютом.
- Исправлена ошибка, из-за которой трассеры от пуль выходили не из ствола оружия.
Список известных проблем
- Nvidia Highlight включает запись, когда игрок убивает волка.
- Баг с поверхностью земли рядом с погрузочной станцией.
- Любое другое оружие, кроме пистолетов, взятое из ящиков или тайников, исчезает, если игрок перетащит его в ячейку для пистолетов в инвентаре.
- Когда вас преследует волк и вы закрываете дверь перед его носом, модель волка может в прыжке зацепить вас через дверь, если вы стоите совсем близко к ней. Если за вами гонятся волки, отходите на несколько метров от закрытой двери.
- При загрузке персонажа в комнате ожидания он может на некоторое время провалиться сквозь землю из-за того, что карта еще не прогрузилась.
- У зеленых ящиков с надписью Fear the Wolves есть проблемы с коллизией модели: добыча, находящаяся над ними, может быть наполовину скрыта. Впрочем, ее всегда можно забрать, если подойти к такому ящику ближе.
- Возможны небольшие баги, связанные с недоступными зданиями.
- У некоторых игроков после установки обновления может возникнуть проблема, при которой меню игры исчезает или перестает отвечать на команды. В случае возникновения этой проблемы просто перезапустите клиент Steam.
С нетерпением ждем ваших отзывов, и до встречи в игре! Если у вас возникнут проблемы – пишите нам.
Команда разработки Fear The Wolves