0_1549452464662_Promotion_GIF_light.gif

Всем привет!

С радостью сообщаем, что Fear The Wolves сегодня выходит в релиз. Одновременно мы выпускаем шестое большое обновление с большим количеством новых функций и контента, включая систему артефактов, новый тип мутантов, аномальные зоны и др.

Играйте в Fear The Wolves бесплатно неделю, начиная с 6-го февраля, 20:00 по московскому времени.

Хотим сказать огромное спасибо всем, кто играл в Fear The Wolves в альфа-, бета-тесте и в раннем доступе. За это время мы выпустили шесть больших обновлений, и все они создавались с учетом ваших отзывов, пожеланий и благодаря вашей поддержке.

В честь выхода Fear The Wolves мы объявляем «Неделю первой охоты»: с сегодняшнего вечера и до 12 февраля играйте в Fear The Wolves бесплатно и покупайте игру со скидкой 50%!

Youtube Video

За последние несколько месяцев мы ввели в игру множество функций и контента, о котором так много говорили игроки, а заодно исправили кучу багов и оптимизировали производительность. Ниже вы можете ознакомиться с кратким перечнем того, что было добавлено или изменено в период раннего доступа.

Улучшения, внесенные в Fear The Wolves за время раннего доступа

Общий ход игры

  • Добавлена возможность запускать бой на меньшей карте с меньшим количеством игроков.
  • Добавлена возможность поиска новой игры, находясь в режиме наблюдателя.
  • Улучшена стрельба.
  • Улучшено поведение волков.
  • Добавлена возможность эвакуации с крыши.
  • Добавлен режим Unified (по умолчанию игроки начинают игру вдвоем – с друзьями или случайными пользователями), также можно играть и в одиночку.
  • Новая система предварительного сеанса (вы оказываетесь на карте сразу и можете решать, с каким количеством игроков начнется бой; также вы можете проголосовать о досрочном начале боя при недоборе игроков).
  • Аномальные зоны.
  • Волки научились выламывать двери.

Новый контент

  • Три новых набора для модификации внешности персонажей.
  • Множество новых элементов окружения и «точек интереса» на карте.
  • Новое оружие – винтовка СОК-94.
  • Разбросанные по зоне тайники с высокоуровневой добычей (система карт сокровищ).
  • Новый предмет – топор, с помощью которого можно вскрывать заколоченные помещения с высокоуровневой добычей.
  • Возможность перепрыгивать через препятствия.
  • Голосовой чат для отряда.
  • Новая система заброски на карту.
  • Добавлены динамические подсказки и советы по игре (на экране загрузки).
  • Система артефактов.
  • Новый вид мутантов: волчица-матриарх.
  • Артефакт Сердце матриарха.
  • Споровый артефакт.

Графика

  • Улучшены визуальные эффекты аномалий и погоды, добавлены разнообразные эффекты стрельбы.
  • Улучшены текстуры на определенных объектах.
  • Уменьшена разница в качестве текстур между разными вариантами этого параметра.

Улучшения производительности

  • Улучшена производительность клиента игры.
  • Добавлено автоопределение настроек игры для оптимальной производительности на вашем компьютере.
  • Исправлены различные баги, приводившие к вылету клиента игры.
  • Оптимизация производительности: значительно улучшена работа с уровнями детализации.
  • Улучшены звуки в игре.
  • Увеличена вместительность сервера и переработана система перераспределения нагрузки на сервер.

Изменения, повышающие удобство игры

  • Добавлена поддержка формата сверхшироких мониторов (21:9).
  • Изменены параметры чувствительности мыши – теперь вы сможете точнее подстраивать ее под свои предпочтения.
  • Добавлено множество параметров в меню настройки.
  • Добавлен компас.
  • Добавлено множество звуков.
  • Добавлен функционал Nvidia Highlight.
  • Добавлена автоматическая установка дополнительных модулей на оружие.

Локализация

  • Добавлены 13 языков (русский, украинский, упрощенный китайский, французский, итальянский, немецкий, чешский, венгерский, польский, португальский, традиционный китайский, турецкий и испанский).

Большинство перечисленных выше улучшений и новых функций были введены, основываясь на ваших отзывах и пожеланиях! Поэтому мы хотим сказать огромное спасибо всем, кто играет в Fear The Wolves и публикует отзывы и впечатления на нашем Steam-хабе и официальном форуме. Мы не смогли бы сделать всего этого без поддержки небольшого, но сплоченного и преданного сообщества игроков – без вас, поддерживавших команду разработки на протяжении последних нескольких месяцев.

Поэтому в знак благодарности всем игрокам, принимавшим участие в раннем доступе, альфа- и бета-тесте, будет начислено по 5000 единиц внутриигровой валюты. И если вы давно не были в игре – возвращайтесь и попробуйте снова!

0_1549452930185_POI_Anomalous-Forest_logo.jpg

Ниже доступен полный перечень изменений, представленных в шестом обновлении.

Список изменений

Новые возможности

  • Аномальные зоны:
    • Если вы не соберете все споровые артефакты в такой зоне, вам будет нанесен перманентный урон радиацией (3-5 ед. урона в зависимости от расстояния до артефакта).
    • Споровая аномалия:
      • Атакует игроков, пытающихся найти споровый артефакт:
        • Аномалия максимального радиуса будет атаковать бегущих игроков.
        • Аномалия среднего радиуса будет атаковать игроков, идущих шагом.
        • Аномалия минимального радиуса будет атаковать игроков, передвигающихся в приседе.
      • После атаки на игрока аномалия некоторое время будет перезаряжаться.
      • Урон и дистанция поражения аномалии определяется уровнем защиты персонажа от радиации.
    • Споровый артефакт:
      • Вы можете собрать до трех артефактов одновременно.
      • Споры позволяют видеть игроков, спрятавшихся за стенами или элементами ландшафта, в течение 7 секунд (в это время нельзя использовать никакое оружие).
  • Волчица-матриарх:
    • Волчица-матриарх – вожак стаи из нескольких волков, она появляется ближе к концу матча.
    • Может призывать новых волков.
    • Волчица-матриарх будет держаться на расстоянии от игроков. Если вы подойдете ближе, она будет защищаться и нападет на вас.
    • Убив волчицу-матриарха, вы можете забрать с трупа артефакт – ее сердце. У сердца волчицы-матриарха есть три способности:
      • Оно защищает носителя в пассивном режиме (вас не будут замечать волки, кроме других волчиц-матриархов).
      • Пассивная защита распространяется на членов отряда. Действует в определенном радиусе от вашего персонажа.
      • Позволяет призывать в бой стаю волков (2 заряда).
  • Теперь волки могут выбивать двери:
    • Если персонаж прячется за закрытой дверью, волк может ее выбить.
    • После этого дверь считается сломанной, и ее больше нельзя закрывать и открывать.
  • Новый набор модификаций внешности «Десант», включающий в себя 11 предметов.
  • Изменения интерфейса:
    • Новый экран снаряжения
    • Новая внутриигровая карта
  • Добавлены 22 достижения Steam.

Улучшения интерфейса

  • Новые динамические подсказки (для спорового артефакта, сердца матриарха, споровой аномалии, аномальных зон, предварительного сеанса и т.д.).
  • Если вы хотите немного «разгрузить» интерфейс в бою, то можете воспользоваться функцией «Включить/отключить подсветку предметов» (Hide/Show items highlight) в меню настройки.
  • Новые экраны загрузки (с волчицей-матриархом и аномальными зонами).
  • Новое фоновое изображение с волками для экрана загрузки.
  • Список авторов игры теперь доступен в лобби.

Оптимизация

  • Оптимизирована стадия эвакуации.

Баланс

  • Ввиду изменения размера карты количество транспортных средств снижено на 2.

Объекты на карте

  • Добавлена новая «точка интереса»: Стадион.
  • Все новые «точки интереса» визуально доработаны.

Исправления багов и доработка игры

  • Исправлена ошибка, из-за которой дверь, открытая во время предварительного сеанса, оставалась открытой и далее, и игроки могли проходить через нее после начала боя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра оказывалась заблокированной, когда игрок нажимал на кнопку «Открыть еще за 500$», не имея достаточного количества денег.
  • Исправлена ошибка, из-за которой счетчик оставшихся в живых персонажей работал некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой гранаты не падали в точку, в которую целился игрок.
  • Исправлена ошибка, из-за которой обратный отсчет начинался заново, даже если на экране появлялось сообщение о принудительном начале боя (ПРИНУДИТЕЛЬНЫЙ СТАРТ ПРИНЯТ).
  • Исправлена ошибка, из-за которой оружие открывало огонь, когда игрок нажимал кнопку стрельбы одновременно с открытием карты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ящики с добычей могли упасть сквозь объект, на котором стоит персонаж игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на экране продолжал отображаться интерфейс, если в предварительном сеансе открылось окно с подсказкой о предмете, а затем сразу начинался бой.
  • Исправлен эффект «подергивания» поверхности воды в реке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не получали кредитов за убийство, когда раненый ими персонаж покидал матч (с помощью команды «ВЫЙТИ В ЛОББИ»).
  • Исправлена ошибка, из-за которой голова персонажа при перепрыгивании через препятствие находилась в неестественном положении.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых камней на карте не было модели коллизии.
  • Исправлена проблема с индикатором «Сбит с ног» (DOWNED), остававшимся на экране после того, как игрока воскресили.
  • Исправлена ошибка, из-за которой снаряжение могло отображаться некорректно при замене одного элемента брони на другой.
  • Добавлены интересные визуальные эффекты от употребления водки.
  • Все экраны меню теперь должны работать.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бойцы отряда, загружавшиеся в бой медленнее, появлялись на карте вдалеке от союзников.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отряды формировались из игроков, уже находившихся в бою, и не затрагивали игроков, которые только пытались присоединиться к игре.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалась клавиша в сообщении «У вас низкий запас здоровья. Нажмите J, чтобы использовать аптечку».
  • Улучшена внутриигровая карта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимация перезарядки продолжалась после того, как персонаж упал с высоты в процессе перезарядки оружия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой карта высадки не адаптировала размер при смене разрешения экрана, что приводило к тому, что игроки с низким разрешением не могли выбирать для высадки деревни в правой части карты.
  • Исправлены различные ошибки локализации и проблемы с форматированием интерфейса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки, находившиеся в машине в предварительном сеансе, не могли выбрать точку на карте высадки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой фоновые изображения могли мерцать.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при забрасывании рюкзака в любой ящик с добычей расширенные ячейки могли дублировать содержащиеся в них предметы.
  • Исправлены некоторые ошибки, связанные с динамическими подсказками.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у дверей некоторых заколоченных построек не хватало досок.
  • Исправлены ошибки с множеством невидимых коллизий.

Как всегда мы ждём ваши отзывы о вышеперечисленных изменениях. Обязательно пишите нам!

Fear The Wolves доступна БЕСПЛАТНО до 12 февраля! Расскажите об этом друзьям, приводите их в игру и высаживайтесь в зараженных радиацией руинах!

До встречи в игре,

Команда разработки Fear The Wolves