Сводная информация о SnowRunner

В данной теме собрали и структурировали для вас всю известную на данный момент информацию, полученную из официальных источников (официальный форум, сервер Discord и Twitter).
SnowRunner_logo.png
Карты и регионы

  • На релизе в игре будет представлено три региона: Аляска, Мичиган и Таймыр, каждый из которых будет состоять из нескольких карт (некоторые из них будут в четыре раза больше чем карты из MudRunner).
  • Карты будут связаны между собой туннелями, через которые вы сможете перемещаться без необходимости начинать новую игру, но как правило для открытия такого туннеля придется выполнить определённое задание.
  • Каждый регион отличается от другого своей музыкой, предысторией и некоторыми другими особенностями.

Техника и тюнинг

  • На момент выхода заявлено 40 единиц управляемой техники, которая вдохновлена классическими советскими, российскими и американскими моделями.
  • Каждый автомобиль имеет проработанную кабину и работающие спидометр, тахометр и пр.
  • Из тюнинга для авто будут доступны как минимум покраска, смена типа шин*, установка шноркелей и цепей на колёса - последние три будут прямо влиять на проходимость авто.

Грузы и задачи

  • Новые типы грузов, вес которых теперь влияет на физику и геймплей в целом (список неполный):
    • бетонные плиты
    • железные балки
    • деревянные ящики
    • деревянные доски
    • бетонные трубы.
  • Наряду с обычными аддонами будет добавлен абсолютно новый: “сейсмовибратор”, который судя по всему добавит совершенно новый вид активности - поиск нефти.
  • За выполняемые задания вы будете получать денежную награду а также улучшать свой “рейтинг водителя” (на что именно он влияет - пока неизвестно).
  • Новые грузы несут с собой и новые задачи, одной из которых станет постройка и восстановление мостов.

Графика и физика

  • Saber Interactive перенесли симуляцию ландшафта из MudRunner на свой собственный движок Swarm Engine - поэтому графическая составляющая значительно улучшена, а физика грязи, которой славится игра - бережно сохранена.
  • Физика игры значительно переработана и теперь учитывается значительно больше параметров при расчетах.
  • Зимние карты принесут несколько новых поверхностей: снег, обледеневшие дороги и лёд - каждая из которых имеют свою физику взаимодействия с транспортом.
  • Дальность прорисовки увеличена.
  • Системные требования будут чуть выше, но не на много. Если Ваш ПК мог запустить MudRunner, то и в SnowRunner вы сможете поиграть.

Моды

  • Поддержка модов будет с момента выхода игры. Они будут доступны прямо в игровом клиенте. Это будет осуществлено благодаря сотрудничеству с порталом mod.io.
  • Цель команды - добавить поддержку модов в консоли после релиза.

Мультиплеер

  • Мультиплеер будет поддерживать до четырех игроков.
  • “Призрачных грузовиков” больше не будет. Машины ваших друзей будут активно влиять на окружающий мир.
  • Планов по кроссплатформенному мультиплееру пока нет.

Выход игры и цена

  • Выход игры 28 апреля 2020
  • Планируется одновременный выход на PC, PS4 и XBox One. Версия на Switch может задержаться. На PC игра выйдет в Epic Games Store.
    • Standard Edition: 1399 рублей
    • Premium Edition (игра + сезонный пропуск*): 2099 рублей
last edited by Dvoryaninoff

Quick Google Translate Run-Through I Made:

In this topic, we have collected and structured for you all the currently known information received from official sources (official forum, Discord server and Twitter).

Maps and regions

Three regions will be presented on the release of the game: Alaska, Michigan and Taimyr, each of which will consist of several maps (some of them will be four times larger than maps from MudRunner).
Maps will be connected by tunnels through which you can navigate without having to start a new game, but as a rule, to open such a tunnel you will have to complete a certain task.
Each region differs from the other in its music, background and some other features.

Technique and tuning

At the time of release, 40 units of controlled equipment were announced, which is inspired by classic Soviet, Russian and American models.
Each car has a well-developed cab and working speedometer, tachometer, etc.
From tuning, at least painting, changing the type of tires *, installing snorkels and chains on wheels will be available for cars - the last three will directly affect the car’s cross-country ability.

Loads and Tasks

New types of cargo, the weight of which now affects the physics and gameplay in general (the list is incomplete):
concrete plates
iron beams
wooden boxes
wooden boards
concrete pipes.
Along with the usual add-ons, a completely new one will be added: a “seismic vibrator”, which seems to add a completely new type of activity - the search for oil.
For the tasks you perform, you will receive a cash reward and also improve your “driver rating” (it is still unknown what exactly it affects).
New cargoes carry with them new tasks, one of which will be the construction and restoration of bridges.

Graphics and Physics

Saber Interactive moved the terrain simulation from MudRunner to its own Swarm Engine - therefore, the graphic component is significantly improved, and the dirt physics that the game is famous for is carefully preserved.
The physics of the game has been significantly revised and now much more parameters are taken into account in the calculations.
Winter cards will bring several new surfaces: snow, icy roads and ice - each of which has its own physics of interaction with transport.
The drawing range is increased.
System requirements will be slightly higher, but not by much. If your PC could run MudRunner, then you can play SnowRunner too.

Mods

Support for mods will be from the moment the game is released. They will be available directly in the game client. This will be done through collaboration with the mod.io portal.
The goal of the team is to add support for mods in the console after release.

Multiplayer

Multiplayer will support up to four players.
“Ghost Trucks” will no longer be. Cars of your friends will actively influence the world around you.
There are no plans for cross-platform multiplayer yet.

Game exit (I reckon that means means release) and price

The game is scheduled for release in the spring of 2020 (through March inclusive)
It is planned to simultaneously exit (release) to PC, PS4 and XBox One. The version on Switch may be delayed. On PC, the game will be released in the Epic Games Store.
The price of the game has not yet been announced

@8x8 😃 dude this is russian side of the forum, whats the point in translating?

@zamal said in Сводная информация о SnowRunner:

@8x8 😃 dude this is russian side of the forum, whats the point in translating?

Yeah I know 😄
I didn't read all of it and thought that there might be something in there that might not've been posted on the English forums. Apologies for the confusion.

last edited by 8x8