Hello,
Thank you for this game, and for the atmosphere and the fantastic scenery.

What's missing in the game:
1 °) the solo backup system is rotten. Once the campaign is finished in a level of play, we can return to any mission with the level of play won.
2 °) A third solo teammate, with orders of disposition of movement (in column, two front, a diamond, a column shifted right and left, etc ...).
3 °) A true AI for solo teammates. Let the Apothecary know how to heal his teammates when they need it. May the assault cannon not wait until the last moment to turn and shoot against the Genestealers.

  1. More different objectives in special missions, there are not enough after a few parts we quickly went around.
  2. More maps would require at least 3 additional maps and a 12-chapter campaign.
  3. The Sergeant class, with a Bolter with laser sight, fist grenade launcher, a different sword, with different configuration like hammer and shield, Hammer and Bolter, Sword and bolter, Bolter and grenade launcher. With the power to give endurance to all team members for a period of time, and also as second power, to hit twice as fast with sword or hammer for a period of time.
    7 °) Add the Tyranids "Hormagaunts", which advance very quickly by making leaps.
  4. Add the Tyranids "prowler", which rise from the ground and are as powerful as an Alpha.
    9 °) Add escort missions of Wounded Terminators, VIP (Captain) or Techmarine bringing back an Artefac, Space Marines or Imperial's Guard missions.

These are some ideas, but I think making other cards should be a priority and will keep the game going. You have created a great product, do not abandon it, continue to perfect it and enrich it ...

Cordially, excuse my bad English

My site: http://sh.chroniques.free.fr/


Bonjour,
Merci pour ce jeu, et pour l'ambiance et les décors fantastiques.

Ce qui manque au jeu :
1°) le système de sauvegarde en solo est pourri. Il faudrait qu'une fois la campagne fini dans un niveau de jeu, nous puissions retourner dans n'importe quel mission avec le niveau de jeu gagné.
2°) Un troisième coéquipier en solo, avec des ordres de disposition de déplacement (en colonne, deux de front, en diamant, en colonne décalé a droite et à gauche, etc...).
3°) Une véritable AI pour les coéquipiers en solo. Que l'Apothicaire sache guerrir tout seul ses coéquipiers quand ils en ont besoin. Que le canon d'assaut n'attende pas le dernier moment pour se retourner et tirer contre les Genestealers.
4°) Plus d'objectif différents dans les missions spéciales, il n'y en a pas assez au bout de quelques parties on a vite fait le tour.
5°) Plus de cartes, il faudrait au minimum 3 cartes supplémentaires et une campagne de 12 chapitres..
6°) La classe de Sergent, avec un Bolter à visée laser, poing lance-grenade, une épée différente, avec différente configuration comme marteau et bouclier, Marteau et Bolter, Epée et bolter, Bolter et poing lance-grenade. Avec comme pouvoir de donner de l'endurance à tous les équipiers pendant un laps de temps, et aussi comme deuxième pouvoir, de frapper deux fois plus vite avec épée ou marteau pendant un laps de temps.
7°) Ajouter les Tyranides "Hormagaunts", qui avancent très vite en faisant des bonds.
8°) Ajouter les Tyranides "Rôdeurs", qui surgissent du sol et sont aussi puissant qu'un Alpha.
9°) Ajouter des missions d'escorte de Terminators blessés, de VIP (Capitaine) ou de Techmarine ramenant un Artefac, des missions de sauvetage de Space Marines ou de Gardes impériaux.

Voilà quelques idées, mais je pense que faire d'autres cartes devrait être une priorité et permettra au jeu de perdurer. Vous avez créé un super produit, ne l'abandonnez pas, continuez de le perfectionner et de l'enrichir...

Cordialement

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