[BUG] WISSEN FORMAT, Problème appariements matchs

Hi,
sorry for english speakers I will continue in French. It's just a Matchmaking problem with Wissen Format.

Ligue : Tournoi des légendes
Compétition : Tournoi LFBB Bêta

Voici le classement général après deux rondes :
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Et voici les appariements de la 3e ronde :
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On remarque de suite que le 4e rencontre le 14e, du coup ça fou la merde pour tout le reste des appariements. Il n'y a que le 1er vs le 2e qui semble correct.

Si vous avez besoin de plus d'info, n’hésitez pas.

Bon courage à toute l'équipe

last edited by Bilobobo
Focus Team

Salut, est-ce possible de voir le planning des 2 premières journées de la compétition ?

oui sans problème, en sachant que j'ai apparié la 1er journée manuellement

Ronde 1
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Ronde 2
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Focus Team

Salut, j'ai pu discuter avec le développeur, il n'y a en fait pas d'erreur mais la façon dont l’algorithme agit actuellement :
on ne "paire" pas les équipes en partant de la meilleure du classement jusqu'à la plus mauvaise mais en aléatoire (par exemple, on peut faire une paire en prenant d'abord la 6ème équipe, puis la 2ème, puis la 12ème...).

Cette méthode garantie de meilleures paires globales sur tout le classement mais du coup permet ce genre de pairing assez spectaculaire.

On va changer l'algorithme très bientôt pour commencer en priorité par les équipes les mieux classées, il risque d'y avoir un peu + d'écart en bas de classement mais moins de paire comme au dessus (sauf nécessité puisqu'il ne faut pas qu'une équipe rejoue contre un même adversaire...).

Bonjour Guillaume,

merci pour ces précisions sur le Système Suisse de BB2:LE.

Pour rappel ce système cherche à apparier les matchs avec des adversaires de valeur proche, donc avec grosso modo le même nombre de points du classement. Cela parait très bizarre que vous ayez choisi un système d'appariement basé sur des tirages au hasard, on ne trouve ça nul part dans la littérature à ce sujet. Voir par exemple la page Wikipedia très détaillée https://fr.wikipedia.org/wiki/Système_suisse

En conséquence pourriez-vous modifier ce système de Ronde Suisse pour faire des appariements de matchs basés sur le classement (1er vs 2ème, 3ème vs 4ème...), évidemment en évitant les répétitions de matchs précédents ?

Une fois ce système modifié, il serait bon d'informer tous les joueurs de l'algorithme utilisé (cela évitera des surprises telles que ci dessus). En effet, le système Suisse est très pratiqué en tournoi de Bloodbowl sur table et donc très attendu par les joueurs pratiquant aussi le mode online avec BB2:LE.

Bon courage pour la release finale 🙂

last edited by Astedroid
Focus Team

Attention, l'appariement se fait bien en fonction du classement du joueur !
C'est simplement l'ordre de pairing qui est aléatoire (donc, "quelle équipe je suis en train de mettre en paire"), mais ça ne remet pas en cause le principe global de faire matcher l'équipe avec son adversaire le plus proche possible au classement.

last edited by Focus_Guillaume

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